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在經過三年的搶先體驗之后,《博德之門3》PC版終于在昨晚正式解禁,其表現也相當亮眼,Steam玩家峰值超47萬。
拉瑞安工作室首席執行官Swen Vincke在接受Jason Schreier采訪時透露,該作迄今為止已售出超過250萬份。正是因此,該項目在規模擴大以及開發拖延的情況下才仍然能保持財務正常運作。
此外,《星空》發布日期(9月6日)的確定也為他們帶來了挑戰,《博德之門3》PC版原計劃8月31日發售,兩者僅相差不到一周。為避開《星空》,員工擔心《博德之門3》會推遲發布,但Vincke選擇了提前推出。
不過《博德之門3》PS5版將于9月6日推出,Xbox版暫未確定。
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